下面我将为您详细解释这个游戏的经典玩法。请注意,不同地区的具体规则可能存在细微差异,但核心机制是相通的。
* 游戏名称:最常用的名称是 “抓红五” 或 “红五三打一”。
* 玩家人数:4人。
* 所需扑克:两副完整的扑克牌(共108张)。
* 游戏目标:玩家分为两队(庄家方 VS 闲家方),通过轮换坐庄和升级,最先打到指定等级(如A级或K级)的一方获胜。
* 核心概念:“红五”指的是 红桃5,它是游戏中分值最高、权力特殊的牌。“公花”(大王)是决定胜负的关键之一。
* 4名玩家围玩家围坐,相对的两人为一方(即1、3号为一方,2、4号为一方)。
* 抢庄:第一局通常通过抢亮一张大王(公花) 来决定首任庄家。后续局则由上一局的胜负决定庄家。
* 翻主/定主:庄家洗牌后,由系统或玩家轮流从牌堆中翻出一张牌,这张牌的花色即成为本局的“主花色”(也称“官牌”)。例如,翻出梅花8,则所有梅花牌都是主牌。
* 埋底牌:确定庄家和主花色后,庄家收起剩下的剩下的8张牌作为底牌,然后扣下8张自己不需要的牌作为底分。这8张底牌的分数在最后结算时非常重要。
主牌与副牌:
* 主牌:分为两大类
1. 常主/硬主:包括所有的 大王(公花)、小王、红桃5、当前等级的数字牌。这些牌在任何一局都是主牌。
2. 花色主/软主:与当前主花色相同的所有牌。例如,主花色为方块,则所有方块牌都是主牌。
aapoker.games官网入口* 副牌:除主牌外,其他三种花色的牌均为副牌。
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大小顺序:
* 主牌大小顺序(从大到小):
大王(公花) > 小王 > 红桃5 > 当前等级牌 > 主花色A > K > Q > J > 10 > ... > 2
* 注意:红桃5的权力极大,仅次于大小王。
* 副牌大小顺序:A > K > Q > J > 10 > ... > 2
甩牌规则**:
* 可以一次性打出同花色副牌中最大的几张连牌(如AKQ),但如果对方有该花色中比你甩出的任意一张牌更大的牌,则甩牌失败。
* 庄家先出牌,可以出任意花色和点数的牌。
* 其他玩家必须跟出首家出的花色。如果没有该花色,可以垫副牌或用主牌毙掉(杀牌)。
* 一轮中,打出最大主牌的玩家赢得这一轮,并获得该轮中的所有分数牌(5、10、K)。赢家获得下一轮的出牌权。
分数牌:
* 5 = 5分
* 10和K = 10分
* 其他牌 = 0分
* 两副牌总共有 200分 的场分,加上底牌中可能埋入的分数,总分可达200+。
胜负判定(抓分):
* 闲家方(攻方)的目标:从庄家方手中抢到足够的分数。
* 如果闲家方得分 ,则庄家方大胜,可以升3级。
* 如果闲家方得分 = 80分,则庄家方升1级。
* 如果闲家方得分 > 80分且 ,则闲家方上台,庄家下台,换庄。
* 如果闲家方得分 = 120分,则闲家方上台,并升1级。
* 如果闲家方得分 > 120分且 ,则闲家方上台,并升2级。
* 如果闲家方得分 > 160分,则闲家方上台,并升3级。
* 特殊情况——“抠底”:
* 如果最后一轮牌由闲家方获胜,他们有权翻开庄家埋下的底牌。
* 底牌中的分数将翻倍计算给闲家方。如果用主牌抠底,分数会翻更多倍(通常是2倍、4倍甚至8倍),这常常能直接扭转战局。
* 游戏从“2”开始打,庄家方获胜后,下一局就打新的级别(如3、4、5...J、Q、K、A)。
* 打到自己当前的级别时,该级别的两张牌也是主牌。例如,打6时,所有6都是常主。
* 先打过A级的一方获胜。
1. 最大的单牌:在单张主牌中,大王是最大的,可以通吃任何一轮。
2. 决定庄家:开局时抢亮大王可以成为首任庄家。
3. 保底利器:由于大王最大,庄家方在最后几轮手握大王,可以有效防止对方“抠底”,保护底分。
4. 战略威慑:拥有大王意味着在关键时刻拥有绝对的控制权,可以用来断掉对方的甩牌,或者确保拿到关键分数。
* 庄家方:要巧妙利用底牌,尽量把不好管的分牌(5、10、K)埋掉,并利用主牌优势控制出牌权。
* 闲家方:要默契配合,尽量早地把分牌跑掉,并寻找机会用大主牌抠底,实现翻盘。
盘。
* 记牌:记住哪些大牌(特别是大小王、红五、主A、K)已经打出,有助于判断局势。
* 信号:队友之间可以通过出牌传递信息,例如先出小牌表示该花色强势,或出分牌求救。
希望这份详细的指南能帮助您理解和享受“攻花扑克牌”(抓红五)的乐趣!由于是地方性玩法,最好在开始前和您的牌友确认好具体的规则细节。