三打一,顾名思义,是一款 “一人为庄,三人为闲” 的四人对抗性纸牌游戏。它使用一副完整的扑克牌(54张,含大小王),玩法融合了叫分、定主、抠底等元素,非常考验玩家的记牌、算牌、判断力和协作能力。
核心目标:
* 庄家: 目标是完成自己在叫分阶段所承诺的得分任务(通常是拿到足够的分牌)。
* 闲家(三个农民): 目标是齐心协力,阻止庄家完成任务,让庄家“下庄”。
1. 一副牌洗匀后,采用轮流抓牌的方式,每人抓取 12张 牌。
2. 剩下的 6张牌 作为 “底牌” ,暂时不公开。
这是决定整局游戏走向的关键环节!
1. 叫分顺序: 通常从抓到第一张牌的玩家开始,按逆时针方向依次进行。
2. 叫分内容: 玩家不是叫数字,而是叫 “打几” ,可选范围为 “打2”、“打3”... 一直到“打A” (大小王常被称为“打小王”、“打大王”)。
* “打几”的含义: 您所叫的那个点数(如“打5”中的5)将成为本局的 “固定主”(也称“常主”),并且您承诺要拿到至少80分的分数(具体分数规则见后)。
* 叫分只能越叫越高,不能往低叫。例如,上家叫了“打5”,您只能叫“打6”或更高。
3. 确定庄家: 叫分最高的玩家成为本局的 庄家。他所叫的级别(如“打K”)就是本局的级别,他所叫的那个点数就是本局的 “固定主”。
【解说员提示】
> “看,现在轮到这位玩家叫分了。目前场上最高是‘打8’,他手上有大王、一对K,主牌也不少,他果断叫了‘打9’!这个叫分非常关键,既抢到了庄位,又把固定主定在了9上,限制了对家的主牌数量。”
1. 确定主花色: 庄家可以根据自己手中的牌,从除固定主点数外的另外三种花色(红桃、黑桃、方块、梅花)中,指定一种花色为 “主花色”。
* 例如: 本局是“打5”,那么所有的5都是固定主。庄家又指定“红桃”为主花色,那么所有的红桃花色的牌也都是主牌。
2. 主牌 hierarchy: 从大到小顺序通常是:
* 大王 > 小王 > 固定主(如打5,则所有5) > 主花色(花色(如红桃) > 其他副牌
3. 扣底牌: 庄家将桌上的6张底牌拿起,和自己手中的12张牌合并(共18张),然后精心挑选出6张自己认为最没用的牌扣回去。这6张牌称为 “底牌”。
* 风险: 如果庄家最终输掉,闲家在最后一轮获胜并 “抠底”,那么底牌中的所有分数牌将全部翻倍计算!
【解说员提示】
> “庄家拿到了底牌,我们看到他把一些小分牌,比如一张10和一张K,都扣了下去。这是一个大胆的决策!如果他能成功守底,这些分就安全了;但如果被抠底,这些分将会成为他的噩梦!”
1. 首攻: 由庄家打出第一张牌。
2. 出牌规则:
* 先出牌者 可以出任意一张牌。
* 其他玩家 必须跟随首出牌的花色(称为“跟牌”)。
* 如果没有该花色,可以 “毙”(用一张主牌压牌)或 “垫”(出一张其他副牌)。
* 甩牌: 可以一次性打出同花色的多张大牌(且确保在其他三家手中没有比这些牌更大的该花色牌)。如果判断失误甩牌失败,则只能出其中最小的一张。
3. 赢墩: 在一轮出牌中,打出最大牌(遵循:主牌 > 当前花色副牌 > 其他副牌)的玩家赢得这一墩,并获得该墩中的所有 分数牌。
4. 分数牌: 5、10、K 是分数牌。其中 5=5分,10=10分,K=10分。一副牌总分为 200分。
1. 庄家目标分: 庄家在叫分时,实际上承诺了一个最低得分。
* 叫“打2”到“打6”: 需要拿到 80分。
* 叫“打7”到“打J”: 需要拿到 100分。
* 叫“打Q”到“打A”: 需要拿到 120分。
* (部分地区规则可能略有不同,但80/100/120是主流)
2. 胜负判定:
* 庄家胜(保庄成功): 如果闲家实际得到的总分数 低于 庄家的目标分。
* 例如:本局“打8”(目标100分),闲家只拿到了75分,庄家胜。
* 闲家胜(扳庄成功): 如果闲家实际得到的总分数 达到或超过 庄家的目标分。
* 例如:本局“打8”(目标100分),闲家拿到了100分或更多,闲家胜。
3. 抠底翻倍:
* 如果闲家赢得了 最后一墩(即抠底),那么底牌中所有的分数将被翻倍计入闲家的总分。
* 翻倍规则多样,常见的有:
* 用单张主牌抠底:底牌分数 × 2
aapoker.games官网入口* 用对子主牌抠底:底牌分数 × 4
* 用拖拉机(连对)抠底:底牌分数 × 8(或更高,取决于拖拉机长度)
1. 叫分策略:
* 切忌冒进: 没有足够的主牌(特别是大小王)和强副牌长度,不要轻易叫高分。
* 观察局势: 如果前面几家都pass,说明大家牌力都不强,你可以用一个较低的分数捡漏做庄。
2. 庄家技巧:
* 扣底牌: 尽量把分牌(5、10、K)扣掉,但要小心被抠底。要拆散闲家可能有的长套副牌。
* 控制出牌权: 利用主牌优势清掉闲家的主牌,然后再处理自己的强副牌套。
* 保底意识: 务必留足够大的主牌或对子用于守底,防止功亏一篑。
3. 闲家技巧:
* 团结协作: 闲家之间是盟友!要通过出牌信号互相传递信息。
* 助攻: 当一家出A时,如果他还有这个花色的牌,通常会先出较小的牌,再出A。此时如果你有这个花色的分(10、K),应该尽早垫掉,帮队友逃分。
* 断庄家桥牌: 想办法把庄家的副牌强套打断,让他无法顺利跑掉手里的分。
* 瞄准抠底: 全程都要有为最后一搏保留大主牌的意识。
* 庄家: 叫分最高者,一人对抗三方。
* 闲家/农民: 联合对抗庄家的三方。
* 固定主/常主: 由叫分决定的那个点数的牌,全是主牌。
* 主花色: 由庄家指定的花色,该花色所有牌都是主牌。
* 底牌: 扣下的6张牌,关系到翻倍。
倍。
* 抠底: 闲家赢得最后一墩。
* 毙: 用主牌压制别人出的副牌。
* 甩牌: 打出同花色且无人能大的多张牌。
* 保庄/下庄: 庄家赢/输。
希望这份详细的解说能帮助您快速入门并精通《三打一》!记住,这不仅仅是一个运气游戏,更是智慧与合作的较量。祝您牌运亨通,我们下次解说再见!