下面为您详细介绍四人玩法的【扑克牌玩法大全——牛牛】。
通过组合手中的五张牌,将其分为三张牌的“组合”和两张牌的“组合”,使这三张牌的点数之和为10的倍数(即“有牛”),然后比较剩下两张牌点数之和的“牛数”,牛数大者获胜。如果无法组成10的倍数,则为“无牛”。
1. 点数计算:
* A 算作 1 点。
* 数字牌 2-9 按其面值计算。
* 10、J、Q、K 均算作 10 点。
2. 关键术语:
* 牛:任意三张牌的点数之和为10、20或30(即10的倍数),这就构成了“牛”的基础。
* 牛几:在有三张牌构成“牛”的基础上,剩余两张牌的点数相加,取其个位数作为最终的“牛数”。
* 例如:剩余两张牌是 8 和 7,相加为15,取个位数5,就是“牛五”。
* 如果剩余两张牌点数之和正好是10、20,则个位数为0,称为 “牛牛” ,是较大的牌型。
* 无牛:如果无法从五张牌中找出任意三张牌,使其点数之和为10的倍数,则为“无牛”。
* 五花牛:如果手上的五张牌全部是J、Q、K,构成“五花牛”。这是最大的牌型之一。
* 炸弹(四炸):如果手上有四张点数相同的牌,外加一张任意牌,构成“炸弹”。
* 五小牛:如果五张牌的点数都小于5,且全部点数相加小于等于10,构成“五小牛”。这是最大的牌型。
从大到小排列如下:
1. 五小牛 > 五花牛 > 炸弹 > 牛牛 > 牛九 > 牛八 > ... > 牛一 > 无牛
aapoker安卓版下载特殊情况比较:
* 同为炸弹:比较炸弹四张牌的点数大小。
* 同为牛牛或有牛:先比较牛数大小;如果牛数相同,则比较五张牌中最大单最大单张牌的大小(按梭哈规则:A
* 单张牌大小: K > Q > J > 10 > 9 > ... > 2 > A。
* 最大单张牌也相同:比较花色。花色大小一般约定为:黑桃 > 红心 > 梅花 > 方块。
* 四人游戏通常采用抢庄或轮庄制。
* 抢庄:开局时,所有玩家看自己手牌后,可以自由选择是否抢庄。抢庄人数多时,系统随机定庄;或者由筹码最多/抢庄倍数最高的玩家当庄。
* 轮庄:每局结束后,庄家按顺时针方向轮流担任。
* 确定庄家后,其余三位玩家为闲家。
* 使用一副完整的扑克牌(不含大小王)。
* 系统向庄家和所有闲家各发五张牌。
* 所有玩家拿到五张牌后,自行将牌组合成“前三张”和“后两张”。
* 组牌完成后,所有玩家同时亮牌。
* 将每个闲家的牌分别与庄家的牌进行比较。
* 根据牌型大小决定胜负。
赔率规则(常见示例,可自行约定):
* 无牛 ~ 牛六: 1倍下注
* 牛七 ~ 牛九: 2倍下注
* 牛牛: 3倍下注
* 炸弹: 4倍下注
* 五花牛: 5倍下注
* 五小牛: 5倍或6倍下注
结算公式:
* 闲家赢 = 闲下注额 × 赔率
* 闲家输 = 闲下注额 × 赔率 (输给庄家)
* 庄家通杀或通赔所有闲家。
假设庄家底注为100元。
* 玩家A(闲家): 手牌为 红心K, 方块K, 梅花8, 方块2, 黑桃Q。
* 组牌: K(10) + K(10) + Q(10) = 30 (有牛)
* 剩牌: 8 + 2 = 10 → 个位是0 → 牛牛
* 牌型:牛牛, 赔率3倍。
* 庄家: 手牌为 黑桃A, 红心9, 方块9, 梅花J, 方块A。
* 组牌: 9 + 9 + J(10) = 28 (不是10的倍数)
* 换一组: A(1) + 9 + J(10) = 20 (有牛!)
* 剩牌: 9 + A(1) = 10 → 个位是0 → 牛牛
* 牌型:牛牛, 赔率3倍。
* 比较:双方都是牛牛,则比较最大单张牌。
* 玩家A的最大单张是 K。
* 庄家的最大单张是 J。
* K > J,所以玩家A胜。
* 结算:庄家需向玩家A支付 100元 × 3 = 300元。
1. 快速算牛:优先寻找10、J、Q、K,因为它们能快速组成10的倍数。
2. 灵活组牌:有时有多种组法,要选择能得出“牛数”更大的那种。例如,能组成“牛八”就不要组成“牛三”。
3. 心态要稳:牛牛运气成分较重,不要因为连续“无牛”而急躁加注。
4. 观察与记忆:在非网络游戏中,可以观察已出的牌,推测剩余牌中大牌的概率。
5. 风险管理:作为闲家,下注要量力而行;作为庄家,要有通赔的心理准备。
希望这份详细的四人牛牛玩法指南能帮助您快速上手,祝您玩得开心!